新增图鉴词条
集中在亡灵系召唤物与盗宝系钥匙两类,解锁条件挂在第 74、86、112 关的隐藏宝箱上,掉落后自动入册。
版本更新不只是加关卡,倍率标注、掉落来源、词条说明会同时变动。以下四项是本次改动最集中、也最容易影响实战判断的部分。
集中在亡灵系召唤物与盗宝系钥匙两类,解锁条件挂在第 74、86、112 关的隐藏宝箱上,掉落后自动入册。
夺宝道具的倍率由整数区间改为一位小数标注,暴击加成是否参与乘算也写进了词条详情,减少估算误差。
第 63 至 71 关守卫间隔缩短约 0.6 秒,贴墙直行需提前一个身位避让,宝箱与密道位置未改动。
从首版到现在共记录 42 次版本推送,每次的改动条目、受影响关卡与图鉴增量都留在归档里可回查。
关卡数据与图鉴条目在三个通道完全一致,差异只在推送先后、资源下载体积和部分特效的渲染表现上。开新局之前对一遍下表,可以少走一次重复下载。
| 通道 | 版本状态 | 资源包 | 需要留意的差异 |
|---|---|---|---|
| 安卓正式包 | 已推送 | 约 318MB | 先行 2 至 6 小时,首启需下载关卡贴图,第 100 关后场景加载更快。 |
| iOS 正式包 | 已同步 | 约 342MB | 审核通过后统一放量,暗色场景的阴影表现更细腻,帧率上限略低。 |
| 模拟器端 | 跟随安卓 | 约 318MB | 键位映射需重新导入,连击判定的手感偏硬,建议用鼠标宏微调。 |
| 测试通道 | 分批放量 | 约 356MB | 提前包含下一版词条占位,倍率标注可能临时显示为待定,不适合核对数据。 |
96 条图鉴词条看着杂,其实只有三类来源:击杀亡灵系守卫、开启盗宝系容器、收集倍率类道具。分类查看,能立刻看出自己缺的是哪一段。
共 38 条,来源为关卡守卫与精英怪
共 34 条,来源为容器开启与密道探索
共 24 条,来源为道具收集与组合触发
从封包到词条入库,中间的每一步都会影响你在图鉴里看到的内容。下面这条链路是 v3.5.6 的实际推进顺序。
关卡数值、掉落表与图鉴条目编号停止改动,倍率区间进入最终校对,此后只允许修正显示错误。
先行推送,新增的 9 条词条以灰色未解锁位出现在图鉴末尾,已解锁条目的进度完整保留。
审核放行后统一开放,iOS 端的词条详情排版略有差异,倍率数值与安卓完全一致。
键位映射表跟随版本重发,旧映射需重新导入,否则连击判定会比移动端慢半拍。
受影响的关卡编号、词条增量和实测倍率写入归档,若发现标注错误会在此阶段统一说明。
这些数字对应 v3.5.6 封包时的实际内容量,用于核对手上的版本是否完整。
每次推送后的条目变动、受影响关卡与实测倍率都记在这里,方便按时间回查。
更新后最常见的四类问题,答案都对着 v3.5.6 的实际表现整理。